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Creacion de entornos

con Blender y Adobe Substance 3D

Crea mundos digitales fantásticos con las técnicas más usadas en las industrias de VFX, producción virtual y videojuegos.

DIPLOMADO
CREACIÓN DE ENTORNOS
(Blender, Adobe Substance 3D)
MODALIDAD: PRESENCIAL
DURACIÓN TOTAL: 60 HORAS

TEMARIO:

Introducción: Modelado no destructivo, modificadores, análisis de referencias.

Topología básica y avanzada.

Texturizado, materiales y Trabajo con UVs.

Texturas y materiales en Adobe Substance 3D.

Storytelling, Composición en cuadro y uso de cámaras.

Trimsheets y Materiales Seamless

Modelado avanzado y escultura.

Modularidad y Modkits

Iluminación y color.

Trabajo en la industria: Dailies, detalles y feedback

Creación y presentación de portafolio y demo reel.

Docente

Maria Gabriela Tapia Nieto

(ella)

Artista 3D en la industria VFX y de videojuegos. Lider de arte en C2 Games, responsable por el proyecto Speed For Trees. Anteriormente ha trabajado como artista de layout, Unreal Engine y Environments en distintos proyectos como Mufasa, Rescue Rangers, Pinocchio y Sonic 2.

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