
Creacion de entornos
con Blender y Adobe Substance 3D
Crea mundos digitales fantásticos con las técnicas más usadas en las industrias de VFX, producción virtual y videojuegos.
DIPLOMADO
CREACIÓN DE ENTORNOS
(Blender, Adobe Substance 3D)
MODALIDAD: PRESENCIAL
DURACIÓN TOTAL: 60 HORAS
TEMARIO:
Introducción: Modelado no destructivo, modificadores, análisis de referencias.
Topología básica y avanzada.
Texturizado, materiales y Trabajo con UVs.
Texturas y materiales en Adobe Substance 3D.
Storytelling, Composición en cuadro y uso de cámaras.
Trimsheets y Materiales Seamless
Modelado avanzado y escultura.
Modularidad y Modkits
Iluminación y color.
Trabajo en la industria: Dailies, detalles y feedback
Creación y presentación de portafolio y demo reel.
Docente


Maria Gabriela Tapia Nieto
(ella)
Artista 3D en la industria VFX y de videojuegos. Lider de arte en C2 Games, responsable por el proyecto Speed For Trees. Anteriormente ha trabajado como artista de layout, Unreal Engine y Environments en distintos proyectos como Mufasa, Rescue Rangers, Pinocchio y Sonic 2.
