DESCUENTOS DE LANZAMIENTO HASTA DEL 30% ¡AGENDA TU ENTREVISTA YA!

Composición de VFX en Nuke y NukeX

Interfaz

Esta es la interfaz de Nuke. Funciona de manera nodal. A primera vista, tiene tres secciónes principales. La zona de composición (Viewer), la gráfica de Nodos (Node Graph) y las propiedades del Nodo selecccionado (Properties).

Esta Interfaz es completamente flexible, y se puede acomodar según las necesidades. También se pueden usar los presets que están bajo el menú "Workspace".

Hotkeys Importantes:

Shift+F1-F5=Cargar workspaces predeterminados

Ctrl+F1-F5=Salvar Workspace actual

Importar archivos

Con el cursor sobre el Node Graph se pueden importar imágenes al presionar el hotkey "R".

En la ventana que salta aparece el sistema de archivos, solo hace falta localizar la(s) imagen(es) que se desea importar y dar clic en "Open".

También es posible importar múltiples archivos que están en diferentes directorios al hacer clic en el botón "Next" entre uno y otro.

Hotkeys Importantes:

R=Read File

Visualizar

Una vez el archivo está importado al Node Graph se convierte en un nodo de read. En esa mismo zona ya hay un nodo de visualización o "Viewer". Para visualizar en la zona de composición el nodo de Read o cualquier nodo, hace falta conectar la flecha que termina en el nodo de Viewer al nodo que queremos visualizar.

También, si se selecciona el nodo que queremos visualizar y luego se oprime "1" o alguna otra tecla numérica queda automáticamente conectada la flecha al Viewer.

Un sólo viewer puede visualizar hasta 10 inputs. Cada uno de ellos está relacionado con una tecla del 0 al 9.

Hotkeys Importantes:

0-9=Ver/Asignar viewer

Tipos de Nodo 2D

Para crear un nodo hay varias maneras. Una de ellas es en el menú de nodos de la izquierda. Otra es haciendo clic derecho sobre la Node Graph y escogiéndolo en el menú que se despliega, y otra manera más es con el hotkey "Tab" y digitando las primeras letras del nodo deseado, escogerlo con las flechas de dirección y enter.

Hay dos tipos de nodo 2D, los que tienen un input y los que tienen dos inputs. Los que tienen uno solo, aplican alguna operación a los pixeles de la imagen entrante, los que tienen dos inputs ejercen operaciones entre las dos imágenes entrantes. en la parte de abajo de los nodos está la salida u "Output".

a la derecha tienen una entrada llamada "Mask" que sirve para que la operación el nodo afecte solo a los pixeles que hacen parte de esta máscara.

Hotkeys Importantes:

Tab=

Nodos de proceso

Una vez el archivo está importado al Node Graph se convierte en un nodo de read. En esa mismo zona ya hay un nodo de visualización o "Viewer". Para visualizar en la zona de composición el nodo de Read o cualquier nodo, hace falta conectar la flecha que termina en el nodo de Viewer al nodo que queremos visualizar.

También, si se selecciona el nodo que queremos visualizar y luego se oprime "1" o alguna otra tecla numérica queda automáticamente conectada la flecha al Viewer.

Un sólo viewer puede visualizar hasta 10 inputs. Cada uno de ellos está relacionado con una tecla del 0 al 9.

Hotkeys Importantes:

0-9=Ver/Asignar viewer